Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-11 Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Góc Mẹo Vặt Game
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.game 2025 B52 Club Android cuộc thi 2026 Sunwin phần thưởng lớn 2026 789 Club