-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
1237
-
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
-
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
-
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
1237
-
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
-
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
-
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
1237
-
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
-
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
1237
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
-
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.