Giới thiệu Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Góc Chia Sẻ Game Ghi Chú Qua Màn Góc Mẹo Vặt Game Góc Luyện Tay
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Hỗ trợ
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Trang Kinh Nghiệm Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Góc Luyện Tay...
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Tủ Sách Trò Chơi Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Đường Tắt Trong Game Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.















Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Trò chơi
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Hỗ trợ
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Trò chơi
Trò chơi
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
031237 Xem kỹ góc màn hình. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
1237 Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03