Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Xem thêmGhim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-11 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Đường Tắt Trong Game
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.kinh nghiệm iWin chắn Sunwin game bài đổi thưởng di động