Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
+56 789 5679
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. 09-14 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.