Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-11 Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Chuyện Nhỏ Trong Game
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.mậu binh trực tuyến Go88 mậu binh di động Sunwin game điện thoại hỗ trợ Sunwin