Góc Mẹo Thực Dụng Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bí Kíp Ghi Điểm Cao Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Góc Mẹo Thực Dụng Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Góc Chia Sẻ Game Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Mẹo Chơi Hay Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Bảng Ghi Mẹo Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Kinh Nghiệm Bỏ Túi Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Kinh Nghiệm Chơi Game Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. 09-11 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Sổ Ghi Trận Đấu
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.