Giới thiệu
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hỗ trợ 24/7Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. 09-11 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Ghi Chú Trò Chơi
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.xóc đĩa an toàn trực tuyến 2025 game cổng hợp pháp đăng nhập page Sunwin