Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
“Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.”
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.Sổ Tay Kỹ Năng
“Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.”
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.Sổ Tay Qua Ải
“Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.”
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.Cách Chơi Đúng
“Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.”
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.

Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.

Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cẩm Nang Bỏ TúiTrần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trạm Dừng Người ChơiBù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Trạm Chia Sẻ MẹoMùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bảng Tin Người ChơiBản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
GithubBảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
FacebookNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
TwitterĐồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Shopify
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-11 Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Cẩm Nang Qua Ải
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.