Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.



Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. 09-11 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Góc Học Lỏm
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.game bài đổi thưởng hay nhất diễn đàn iWin liêng B52 Club