Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. 09-14 Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Góc Chia Sẻ Game
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.