Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-11 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Sổ Tay Người Chơi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.giải đấu 2026 iWin sâm lốc Hitclub game chính thức iWin