Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận..
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi..
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn..
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn..
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không. 09-14 Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm. Nhật Ký Người Chơi
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn. Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn. Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều. Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi. Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày. Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa. Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.