Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực..
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng..
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng..
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công..
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-11 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Sổ Tay Qua Ải
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.