Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
“Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.”
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.”
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.Trạm Hướng Dẫn
“Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.”
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.Nhà Kho Kinh Nghiệm
“Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.”
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.Chuyện Nhỏ Trong Game
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.

Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.

Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bảng Ghi MẹoTỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Cách Chơi ĐúngPhản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Kinh Nghiệm Chơi GameĐiểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Góc Mẹo Thực DụngNé sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
GithubKhông bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
FacebookĐóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
TwitterCộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Shopify
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. 09-11 Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Trang Kinh Nghiệm
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.