Chi tiết
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
-------------
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
![]()
1617
35
36
37
38
39
40
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
195
196
197
198
199
200
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.

Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.

Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.







