Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.