Trạm Hướng Dẫn Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trạm Dừng Người Chơi Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Trạm Hướng Dẫn Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Bàn Tròn Game Thủ Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Góc Chia Sẻ Game Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Trạm Chia Sẻ Mẹo Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Kinh Nghiệm Bỏ Túi Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Lối Chơi Thông Minh Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. 09-11 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Bài Học Sau Trận
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.