Hỏi Đáp Trò Chơi Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kỹ Thuật Qua Màn Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Góc Mẹo Thực Dụng Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Ghi Chép Bên Bàn Chơi Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Kỹ Thuật Qua Màn Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Ghi Chú Trò Chơi Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Trang Mẹo Chơi Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Lời Khuyên Người Chơi Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. 09-11 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.