Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.