Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
“Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.”
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.Bàn Tròn Game Thủ
“Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.”
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.Góc Học Lỏm
“Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.”
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.Bài Học Sau Trận
“Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.”
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.Trang Mẹo Chơi
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.

Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.

Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Trạm Mẹo NhanhĐọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Góc Mẹo Vặt GameChơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Mẹo Chơi HayMột số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Kinh Nghiệm Chơi GameQuân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
GithubThử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
FacebookThay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
TwitterĐừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Shopify
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. 09-11 Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Sổ Tay Người Chơi
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Quan sát một lượt trước khi thao tác.