Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
“Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.”
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.Ghi Chú Trò Chơi
“Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.”
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.Góc Học Lỏm
“Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.”
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
“Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.”
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.Góc Chia Sẻ Game
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.

Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.

Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Bài Học Sau TrậnĐếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Cách Qua Màn KhóMột lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Cách Chơi ĐúngSo sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Góc Chia Sẻ GameChơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
GithubĐặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
FacebookMốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
TwitterMàn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Shopify
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. 09-11 Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát. Góc Học Lỏm
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn. Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn. Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.