Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Bàn Học Trò Chơi
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.

Trạm Hướng Dẫn


Sổ Tay Kỹ Năng


TOP