Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Góc Mẹo Vặt Game
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.

Góc Học Lỏm


Hỏi Đáp Trò Chơi


TOP