Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Đừng tham đánh thêm một đòn khi đang cần né.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ. 09-11 Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều. Cẩm Nang Bỏ Túi
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân. Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số. Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt. Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây. Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính. Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn. Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm. Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa. Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.