Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bản quyền 2007-2015 Cách Qua Màn Khó
© Ghi Chú Trò Chơi