Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.