Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
“Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.”
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
“Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.”
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.Tủ Sách Trò Chơi
“Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.”
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.Cẩm Nang Qua Ải
“Quan sát một lượt trước khi thao tác.”
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.

Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.

Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmĐội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Góc Mẹo Thực DụngĐi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Góc Nhìn Người ChơiXem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Trang Mẹo ChơiMàn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
GithubKiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
FacebookMột số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
TwitterĐừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Shopify
Xem kỹ góc màn hình.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. 09-11 Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Cẩm Nang Người Mới
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.