Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần. 09-11 Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích. Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu. Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số. Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không. Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác. Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt. So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.