Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. 09-11 Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Cẩm Nang Bỏ Túi
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.sâm lốc di động iWin phản hồi Win79 xóc đĩa trực tuyến 1 hàng đầu