Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch..
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. 09-11 Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Học Chơi Mỗi Ngày
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.phiên bản mới 789 Club game chính hãng Hitclub game slot iWin