Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.





Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. 09-11 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Góc Gỡ Rối Game
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.rút tiền B52 Club thưởng thêm member mới 789 Club thưởng thêm monthly Win79