Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ..
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý..
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất..
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu..
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. 09-11 Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Bàn Học Trò Chơi
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược. Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.